Saturday, October 27, 2018

Realidad Virtual, Game Engines y Visualización Arquitectónica .pdf descargar Juan López-Tarruella Maldonado


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Este libro analiza, en primer lugar y desde distintos puntos de vista, la informática gráfica aplicada a la arquitectura: historia, software habitual, métodos clásicos de elaboración de infografías y conceptos sobre renderizado. Posteriormente estudia la tecnología de la Realidad Virtual y sus últimas aplicaciones en el ámbito de la arquitectura y construcción. Por último, se expone el uso de motores 3D usados en el desarrollo de videojuegos (Game Engines) como tecnología para la creación de entornos arquitectónicos 3D interactivos de bajo coste.
Realidad Virtual, Game Engines y Visualización Arquitectónica libro Juan López-Tarruella Maldonado
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